Obsah:
Ak si myslíte, že skladatelia sa venujú skvelým dielam, soundtrackom a riadeniu orchestrov, mali by ste sa zamyslieť. A sledujte známeho youtubera Jaimeho Altozana, ktorý sa venuje šíreniu hudby prostredníctvom svojho kanála so zaujímavými videami hudobnej teórie aplikovanými na skvelú sériu a obsah momentu. Od Hviezdnych vojen, cez Hru o tróny až po Rosaliinu Zlú vôľu alebo prečo Mozart nepoužil byt Yes. Ale od tohto tvorcu obsahu sa dozviete viac vecí, ako že hudobné efekty každej hry pochádzajú z hlavy skladateľa.A má svoje vlastné.
Hovoríme o Kuinik, projekte, na ktorom sa Altozano podľa vlastných slov podieľal pred 5 rokmi. A o ktorom nedávno hovoril na svojom Instagrame prostredníctvom Instagram Stories. Recenzia jeho kariéry skladateľa zvukov a melódií pre mobilnú zábavu. A je to tým, že ide o minihry, pri ktorých sa dobre zabavíte a otestujete hodnotu hráča, jeho pozorovaciu schopnosť, psychomotoriku, pamäť atď. A kde každý zvukový efekt vytvoril sám.
Schopnosť, pamäť a koncentrácia
V Kuinik nájdeme hru rozdelenú do rôznych úrovní a plnú individuálnej zábavy Mnohé z nich súvisia s vašou schopnosťou zapamätať si a všimnite si.Dôkazom toho je prvá minihra zo série, ktorá vo svojich príbehoch ukazuje samotného Altozana. Spočíva v spočítaní, koľko žiab je na výkrese. Ale áno, pohľad cez malý hľadáčik, ktorý ukryje prakticky celý obraz. Skôr než uplynie minúta času, ktorú vám hra dáva, musíte odpovedať presným číslom. Inak prídete o život.
A tak ďalej cez úrovne s rôznymi fázami v každej z nich. Vždy sa počíta s tromi životmi alebo pokusmi o záchranu úrovne. Ak stratíte všetky tri životy, budete musieť začať úroveň od začiatku. To znamená, že stratíte pokroky vo fázach alebo minihrách a musíte začať od prvej z nich v úrovni, ktorú ste dosiahli
Výzva sa s postupovaním na vyššiu úroveň skomplikuje. A spočíva v tom, že každá nová úroveň bude mať viac etáp a viac rôznych minihier. Takže budete mať viac šancí na zlyhanie.To je miesto, kde táto výzva robí túto zábavu zábavnou a návykovou Nie je to najkomplikovanejšia hra na svete, ale je radosť ju hrať.
A veľa hudby
Jaime Altozano dlho spolupracoval na tomto projekte a vytvoril každý zvuk a melódiu, ktorú je možné objaviť a vychutnať si v Kuinik. Pozrite sa na svetlá, zvuky mechanizmov, ktoré kraľujú industriálnemu vizuálnemu štýlu titulu, či dokonca tlačidlá. Každá vec, ktorá reaguje, má svoj vlastný zvukový efekt Dokonca aj rôzne ponuky, ktoré majú svoje vlastné melódie.
Hluky, animované melódie, mechanické zvuky. Všetko je navrhnuté a vytvorené z nejakého dôvodu a pre určitú funkciu. Prvky, ktoré niekedy ostanú nepovšimnuté, ale ktoré sú rozdielom v porovnaní s nedokončenou hrou alebo s malou starostlivosťou.Sám Altozano sa priznáva, že rozpočet na vytvorenie hry bol malý, a preto zvuk je MIDI a nie skutočné nahrávky, ale aj tak to znie profesionálne a skončiť. Veľmi odlišné od hier, ktorým sa darí uspieť v Obchode Google Play a ktoré nemajú ani zvukové efekty, pretože sú pre používateľa iba smetisko.
Kuinik je niečo iné. Je to rozmaznaný produkt, za ktorým je veľa práce. A najlepšie na tom je, že je k dispozícii úplne zadarmo, s niekoľkými reklamami, ktoré neznižujú herný zážitok. Je k dispozícii v obchode Google Play pre Android a v App Store pre iPhone.
