Obsah:
Ak ste pravidelným hráčom Pokémon GO a nebojíte sa poriadneho boja, budete vedieť, že na získanie výhody existuje malý trik. Je to útok v každom okamihu. Dokonca aj vtedy, keď prinášate nového Pokémona alebo keď to robí opak. Rozsah, v ktorom hra môže registrovať ťuknutia na obrazovku a okamžite aplikovať poškodenie útoku, aj keď Pokémon ešte nebol nasadený. Nuž, tento trik sa skončil
A je to tým, že v Nianticu si uvedomujú, že to treba vyriešiť. Chyba, ktorá ovplyvňovala súboje medzi trénermi a tiež proti prisluhovačom tímu GO Rocket Všetky body v prospech získania výhody v boji, ale spôsobila to hráčom ktorí ho nepoznali prehrať početné zápasy. Teraz sú veci oveľa spravodlivejšie. Samozrejme, majte na pamäti, že tieto zmeny sa uskutočnia v priebehu nasledujúcich dvoch týždňov.
A toto fantómové poškodenie bolo zredukované alebo mu bolo zabránené. Za týmto účelom spoločnosť Niantic zlepšila synchronizáciu spôsobeného poškodenia a náboja útoku Cieľom je vyhnúť sa týmto momentom nasadenia alebo zmeny použitých Pokémonov spôsobovať škodu. Niantic nechcel zaviesť systém s oneskorením jednej otáčky, preto je lepšie synchronizovať pohyby a útoky, aby sa tomuto zlu zabránilo.
Teraz zbesilé klepanie na obrazovku nemusí nutne využiť tieto momenty prerušených animácií a zmien na napáchanie väčšieho poškodenia. Alebo aspoň spôsobí škodu zodpovedajúcu útoku v poradí. S týmto možno budú súboje s Team GO Rocket o niečo komplikovanejšie. Ale bude to tiež spravodlivejšie proti iným trénerom Pokémonov. Nikto nezneužije nevedomosť druhého hráča.
Mimochodom, teraz, aby bolo jasné, kedy je poškodenie udelené a kedy nie, Pokémonov indikátor života bude blikať To znamená, že budeme vždy vedieť, kedy je útok účinný, pretože spôsobí zníženie životnosti a tento indikátor sa rýchlo objaví a zmizne.
Zmeny útoku
Ale pozor, aj Niantic sa rozhodol niektoré útoky v hre podvracať, pridávať a meniť. Prejdite si tento zoznam v prípade, že niektorý z týchto útokov bol váš obľúbený. Zistite, ako fungujú, aké účinky spôsobujú a ako sa zmenili.
- Bubble Beam: Tento útok je teraz schopný znížiť stav útoku súperovho Pokémona na jedno kolo. Niečo, čo vám umožní používať ho s novými stratégiami.
- Increasing Fist: Poškodenie tohto útoku bolo znížené. Stráca efektivitu, aby vyvážil veci v hre.
- Psychic: Tento útok získava na sile a teraz sa objavuje aj v telocvičniach, nájazdoch a bitkách trénerov. Dokonca zníži obranu nepriateľských Pokémonov v bitkách proti iným hráčom.
- Scream: Zmena tohto útoku spočíva v tom, že najprv zaplní nabitý útok. To znamená, že nespôsobuje väčšie poškodenie, ale pri jeho použití vopred nabijeme silný útok Pokémonov ako Arcanine a Luxio.
Spolu s týmito zmenami boli do hry pridané aj dva nové útoky. Sú to Bleskový tesák a Ľadový tesák, čím sa pripájajú k Ohnivému tesáku. Štatistiky poškodenia sa zmenili tak, aby zodpovedali ostatným dvom.
Tento elektrický útok môžete nájsť na Pokémonoch ako Arcanine, Steelix, Mightyena a Hippowdon. Útok ľadom sa môžu naučiť Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon a Drapion.
Navyše, Niantic tiež umožní určitým veľmi špecifickým Pokémonom učenie sa novým útokom. Takže si pozrite tento zoznam, aby ste si boli vedomí nových pohybov týchto bytostí:
- 026 Raichu v tvare Alolan: Thundershock.
- 028 Alolan-Shaped Sandslash: Ice Punch.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: Šarm.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise a Cross Cut.
- 105 Marowak v tvare aloly: Ohnivá rotácia a ohnivé koleso.
- 226 Mantine: Bublinový lúč.
- 303 Mawile: Ohnivý tesák, Ľadový tesák a Prudká päsť.
- 461 Weavile: Scream.