Obsah:
Znie stále jeho meno? Slither.io bola na svoju dobu veľmi úspešná hra A hoci prežila aj dnes, nie tak veľa hráčov pri nej trávi hodiny a hodiny. V prípade, že si to nepamätáte – alebo ste to vtedy nevedeli – Slither.io je klasická hra hada, ale prenesená na web a smartfóny. Ale modernizované.
Určite ste vo svojich dňoch hrali hru hada, ktorú priniesla stará Nokia. Preto Slither.io od začiatku zaujalo používateľov. A návrh sa rýchlo a krátkodobo stal úspešnou hrou.
Čo je Slither.io a prečo je taký úspešný?
Slither.io sa zrodilo 30. marca 2016 Bolo prezentované ako masívna prehliadačová hra, pre ktorú bola (a je ) vyžadujú internetové pripojenie. Navyše v ten istý deň, ako bola vydaná verzia pre počítače, bola predstavená aj aplikácia pre iOS a Android, z ktorej môžu používatelia hrať, pokiaľ sú pripojení k sieti. Spoločnosť za Slither.io je Lowtech Studios.
A o čom hra je? Ako sme vám povedali, toto je klasická hra s hadom, , takže prvá vec, ktorú používatelia nájdu pri prístupe na stránku Slither.io, bude malý had , ktorý musíte byť stále väčšie a väčšie, ako budete jesť farebné bodky.
Tieto body, ktoré sú rozmiestnené po celom povrchu, sú tie, ktoré pomôžu hráčovi vykrmiť chrobáka. Hoci niečo iné Čo môžu urobiť, je prehltnúť iných hadov, čím porazia ostatných možných súperov, ktorí sa objavia na ceste. Aby ste to dosiahli, musíte hady obkľúčiť a zabaliť alebo prekážať ostatným cez turbo, aby ste sa k nim čo najskôr dostali.
Na hernej mape môžeme nájsť jedlo roztrúsené po mape, hady patriace ostatným hráčom (ktoré sa po zjedení stanú bodmi svetla na predĺženie hlavnej), iné potraviny, ktoré ponúkajú predĺženie dĺžky hada oveľa viac a tie, ktoré hadom klesnú pri turbo. Všetko sú to komponenty, ktoré nám ako hada pomôžu predĺžiť dĺžku.
Ale, Čo má Slither.io alebo čo mal, aby tak zaujal používateľov? Pravdou je, že kľúčov k hre – ak v nej naozaj chcete napredovať – je potrebné mať stratégiu a zároveň vedieť, ako sa vyhnúť trikom ostatných hráčov.Pretože pravdou je, že to nie je jednoduchá úloha: to je dôvod, prečo sa veľa používateľov od začiatku chytilo s cieľom pokúsiť sa dosiahnuť svoj cieľ.
Ziskovosť Slither.io
Hoci je evidentné, že v súčasnosti stratila dych – treba vziať do úvahy, že od jeho vydania ubehli tri roky – stále je veľa tých, ktorí hrajú ďalej. Teraz už nie sú žiadne oneskorenia a hra je oveľa svižnejšia.
Ale keď bol Slither.io horúcou hrou, jeho aplikácia bola niekoľko týždňov na vrchole Google Play a App StoreTýmto spôsobom, okrem toho, že má všetku viditeľnosť, ktorá je pre aplikáciu potrebná, pokiaľ ide o úspech, jej tvorcovia dokázali v krátkom čase nahromadiť nezanedbateľný majetok.Mnohí používatelia (najmä tí, ktorí boli skutočne chytení) dokonca zaplatili za odstránenie reklám prostredníctvom nákupov v aplikácii, pretože boli nakoniec dosť otravné.
A k peniazom, ktoré jej tvorcovia takto vyzbierali, . Každý deň hru navštívili milióny používateľov, čo sa premietlo do tisícok dolárov denného príjmu.
Podľa údajov z The Wall Street Journal, vo svojich začiatkoch Slither.io dosiahlo najmenej 68 miliónov stiahnutí a 67 miliónov aktívnych používateľov, denne, z počítača. Týmto spôsobom Steve Howse, ktorý bol tvorcom tohto hada v tvare monštra, získal denné účty 100 000 dolárov, čo by pri súčasných výmenných kurzoch bolo asi 88 000 eur.
A hoci v tom čase investovala časť týchto príjmov do serverov na vyriešenie jazera či meškaní, na ktoré sa používatelia toľko sťažovali, je evidentné, že Slither.io prinášal výsledky a pokračuje v nich aj dnes, aj keď oveľa diskrétnejším spôsobom. V tom čase navyše úspech hry zachránil jej tvorcu, ktorý prechádzal vážnymi finančnými problémami.
Zopár zaujímavostí o Slither.io
Vidíš, hra s hadmi. Môže sa to zdať jednoduché, ale nie je. A to bolo presne to, čo používateľov zaujalo a akým spôsobom. Niektoré kuriozity, ktoré sme sa o Slither.io neskôr dozvedeli, potvrdzujú, že áno, že čelíme skutočne prepracovanej hre V skutočnosti návrh vznikal niekoľko rokov v head from Steven House, jej manažér, ktorý je tiež zanietený do programovania a ktorý dlho premýšľal, ako implementovať masívne multiplayerovú videohru s hadmi.
Na druhej strane sa veľa hovorilo o možnosti Slither.io bola hra s nekonečnou mapou, ale nie. V tom čase sme boli schopní dosiahnuť druhý extrém: v ktorom nie je nič iné ako stena, do ktorej narazíte toľkokrát, koľkokrát sa odvážite cez ňu prejsť.
Celkovo bolo v hre sprístupnených 600 hadov: všetky, ktoré sa zmestia na server, ani viac, ani menej. Preto na začiatku a vzhľadom na úspech, ktorý mal Slither.io, bolo toľko problémov s oneskorením. Veľkí hráči na druhej strane vedeli, že majú veľa možností prispôsobenia, keďže hady môžu byť oblečené v rôznych farbách a prevedeniach.
A ako sme povedali: To, že Slither.io vyzerá ako jednoduchá hra, ešte nie je dôkazom toho, že ňou naozaj je Hráči, ktorí sa ponorili do hry sami v tomto konkrétnom vesmíre vedia, že dobre urobená hra sa robí so stratégiou a rôznymi hernými režimami. Cieľ? Získajte najväčšieho hada v hre.To je dôvod, prečo dobrí hráči mali a majú triky, ako napríklad držať sa najväčších hadov, obkľúčiť jedlo, ktoré nechcete, aby vám ukradli, obkľúčiť alebo vykonať niekoľko veľmi rozhodných bankrotov.
Ak sa chcete vrátiť, je k dispozícii ako kedykoľvek predtým na Slither.io a v aplikáciách pre iOS a Android.