Čo môže byť lepšie ako stráviť deň tancom po ulici a loviť duchov. Tí, ktorí sú zodpovední za Ghostbusters World, si museli myslieť niečo také, ďalšiu hru, ktorá vsádza na rozšírenú realitu ako na svoje najväčšie bohatstvo. A je to tak, že po tom, čo Pokémon GO prerazil v tomto ohľade, existuje veľa ľudí, ktorí urobili skok, pokiaľ ide o využitie tejto technológie na používanie a zábavu. A ak sa cítite ako Krotitelia duchov, tým lepšie.
V tejto chvíli máme len herné video alebo gameplay titulu, ktorý Ghost Corps a FourThirtyThree Inc, rodičia tvora, pripravujú.V ňom, ktorý stále patrí do raného štádia vývoja hry, môžeme oceniť najzaujímavejšie mechanizmy hry: zachytávanie duchov. Náročná úloha, pretože budeme musieť použiť naše schopnosti a odborné znalosti, aby sme ich dostali do pasce To všetko bez toho, aby sme prestali strieľať a držali bytosť z podsvetia vždy v zábereLákavé? PRAVDA? No, zatiaľ je to jediná vec, ktorú o hre vieme.
A potom, čo to bolo ohlásené vo februári, sa o Ghostbusters World nepovedalo nič iné. Teraz tento gameplay trailer odhaľuje iba časť hry a potvrdzuje, že titul príde v priebehu roka 2018 Samozrejme, momentálne bez konkrétneho dátumu, kedy by sme mohli vedieť dostať sa do toho v kostýme Krotiteľov duchov, aj keď virtuálne.
Názov duchov má veľa podobností s tým, čo je vidieť v Pokémon GO. Veľkú časť aktivít, ktoré vidíte na obrazovke mobilu, zažívate vo virtuálnom svete, ktorý napodobňuje ulice a miesta okolo nás.Už v tomto gameplay traileri však môžete vidieť niekoľko doplnkov, ktoré by sa mohli hodiť pre titul Nintendo
Samozrejme tvrdenie Krotiteľov duchov pritiahne pozornosť niekoľkých nostalgikov, ktorí budú mať PKE meter na objavovanie nových duchov v okolí Raz zistené na virtuálnej mape, je čas postaviť sa im tvárou v tvár a zachytiť ich. V tom momente urobíme skok do rozšírenej reality pomocou fotoaparátu nášho mobilu, aby sme videli prostredie a navyše využili zdroje Ghostbusters.
Vo videu môžeme vidieť, ako použiť PKE meter na nájdenie ducha v našom najbližšom prostredí. Potom s protónovým tímom môžeme vystreliť a oslabiť ducha natoľko, aby sme ho zajali Samozrejme, že sa snažíme vyhnúť jeho útokom.Keď je život ducha polovičný alebo menej, bude čas spustiť pascu a pokúsiť sa ju na nej udržať čo najdlhšie, aby ste ju zajali. Skrátka, oveľa náročnejšie ako udrieť pohybujúcu sa bytosť pokéballom.