Clash Royale opäť upravuje útoky a hodnoty svojich kariet
Supercell vie, že ak chce Clash Royale udržať na vrchole vlny, musí sa dôkladne pozrieť na to, ako veci v ich hre fungujú. A chlapec to robí. Dôkazom toho sú viac-menej konštantné zmeny hodnôt, ktoré aplikuje na svoje viac či menej používané karty, aby veci v hre vybalancoval. Aby nikto nezneužíval okolnosti a všetci hráči mali rovnaké príležitosti. Niečo veľmi dôležité, pretože ide o hru, do ktorej sa investuje veľa peňazí a ktorá sa zúčastňuje eSports
No, sme svedkami novej úpravy vyváženia, aby boli niektoré karty, ktoré zasahujú do hry, trochu menej silné a obnovili sa apelovať na ostatných, ktorí začali byť v balíčkoch hráčov nepovšimnutí. To všetko vždy s prihliadnutím na štatistické údaje, ktoré Supercell spravuje, okrem komentárov samotnej hernej komunity. Takto to odteraz zostane pre nasledujúce písmená:
Royal Ghost: Je to príliš dobrá karta a môže spôsobiť zmätok. V dôsledku toho sa úroveň jeho poškodenia znížila o 6 percent. Okrem toho teraz trvá 1,2 sekundy, kým sa stane neviditeľným namiesto 0,7, vďaka čomu je ešte odolnejší. Aby sa na to nezabudlo, zvýšili jej rýchlosť útoku z 1,7 na 1,8 sekundy.
Nočná čarodejnica: V tomto prípade nie je hlavná postava nijako ovplyvnená, avšak netopiere, ktoré privoláva, sa v hre objavia skôr lúka. Niečo, vďaka čomu je to praktickejšie.
Netopiere: Táto karta, ktorá môže byť skutočne všestranná v rukách skúseného hráča, môže teraz stratiť časť svojej príťažlivosti vďaka zvýšenie rýchlosti útoku. Toto trvá od 1 do 1,1 sekundy.
Lava Hound: Toto je ďalšia praktická karta, ktorá však strácala na príťažlivosti. Možno práve preto dostal o 5 % viac životných bodov, vďaka čomu je odolnejší.
Shocks: Tieto malé pomôcky už nie sú len pozemné útočné jednotky. Od tejto aktualizácie sú cieľom aj vzdušní nepriatelia.
Hunter: Ľudia v Supercell boli na túto kartu naozaj nároční. Tí, ktorí to dosiahli, by mali vedieť, že jeho dostrel sa zvýšil z 5 na 4. Okrem toho sa zmenšil rozptyl jeho striel, hoci zostáva na 6,5.
Goblin Hut: Ak vás už nebaví riešiť škriatkov, ktorí neustále vychádzajú z tejto chatrče, máte šťastie. Čas výroby sa teraz zvýšil zo 4,9 sekúnd na 5 sekúnd, čo je o jednu vlnu menej v jeho celkovom životnom cykle.
Mini P.E.K.K.A.: Teraz má viac zdravia. Konkrétne o 7 percent viac životných bodov, vďaka čomu je odolnejší a zaujímavejší na použitie v akomkoľvek balíčku.
Woodcutter: To isté sa stane s Mini P.E.K.K.A, jeho životy sa zvýšia o 7 percent, aby mohol tolerovať viac útokov a urobiť z nej atraktívnejšiu kartu pre viacerých hráčov.
M altár: Je to ďalšie písmeno, ktoré sa rozhodli vylepšiť, aby neupadlo do zabudnutia. Tentoraz znížili minimálnu oblasť dosahu zo 4,5 na 3,5.
Všetky tieto úpravy už boli vykonané počas internej aktualizácie Clash Royale 24. januáraInými slovami, niet cesty späť a každá bitka odteraz bude mať zmenené hodnoty. Samozrejme, musíte vedieť, že to nie je definitívne, keďže Supercell môže opäť upravovať útoky, body života či spôsoby rozmiestnenia kariet a útokov v aréne. To všetko preto, aby bola hra podľa vlajky férová, keďže je základom jej herného systému. Hoci mnohokrát páry zanechávajú veľa želaní, pokiaľ ide o úrovne kariet a veže medzi hráčmi.