10 % nainštalovaných aplikácií sa za týždeň zruší
Stiahnete si aplikáciu a je to. Si ako dieťa s novými topánkami. Ako dobre to funguje! Používate ho neustále a dokonca ho odporúčate svojim priateľom a rodine. Ale veci idú z kopca a po niekoľkých dňoch si na ňu pravdepodobne ani nespomeniete
To sa stane väčšine, nebojte sa. Nedávno zverejnená štúdia Apps Flyer odhalila, že iba 5 % používateľov smartfónov stále aktívne používa aplikáciu 30 dní po jej nainštalovaní.Sú však aj horšie údaje. Po týždni v tom pokračuje sotva 10 %
Lojalita medzi používateľmi aplikácií je aj naďalej jednou z najväčších výziev, ktorým vývojári čelia. V tomto zmysle a keďže správa tak komunikuje, existujú jasné rozdiely medzi tým, čo je známe ako organický a neekologický používateľ Prvý z nich sú tí, ktorí si sťahujú Motu proprio (pretože aplikácia ich skutočne zaujíma), zatiaľ čo tí druhí sú tí, ktorí to robia prostredníctvom nejakého typu stimulu (prostredníctvom tretích strán môže vývojár platiť skutočné peniaze, ponúkať virtuálnu menu alebo iné stimuly na využitie aplikácie alebo hry) .
Štúdia odhaľuje, že trávime menej času aplikáciami, ktoré proaktívne inštalujeme (tie, ktoré vývojári technicky nazvali „organické“) a trávime viac hodín tými nástrojmi, ktoré vývojári chceme, aby sme nainštalovali do našich počítačovPercento udržania „neorganických“ aplikácií sa teda zvýšilo o 25 % na iOS a len o 4 % na Androide, z čoho by sa dalo usúdiť, že používatelia Apple sú možno o niečo „poslušnejší“ ako tí, ktorí používajú Google operačný systém. Nech je to akokoľvek, údaje sú stále viac-menej totožné s tým, čo sa dosiahlo minulý rok, aj keď v iOS aj Androide sú percentá udržania (teda čas, počas ktorého používatelia pokračujú v používaní aplikácií, ktoré si nainštalovali na svojom mobily) trochu stúpli, čo je určite dobrá správa pre vývojárov, ktorí na tom budú tvrdo pracovať.
Čísla naznačujú, že Používatelia Androidu si oveľa častejšie nechajú nainštalované aplikácie, ktoré sami objavia, zatiaľ čo používatelia iOS sú lojálnejší na „neorganické“ aplikácie, teda aplikácie, ktoré sa vývojári pokúsili nainštalovať do svojich zariadení alebo ktoré sú propagované prostredníctvom článkov alebo inými prostriedkami.
Ako by to nestačilo, štúdia odhaľuje, že iba 2 % inštalácií vykonaných v systéme Android sú výsledkom peňažnej transakcie Toto percento je o 80 % vyššie na iOS, operačnom systéme, ktorého používatelia sú ochotnejší platiť za aplikácie, ktoré si stiahnu. Namiesto toho používatelia operačného systému zeleného robota uprednostňujú bezplatný obsah. Určite z tohto dôvodu by veľká časť vývojárov mala väčší záujem o vývoj aplikácií pre iOS ako pre open source systém Google: Android.