Žiarovka
Obsah:
Pravdepodobne ste už počuli o Bulb Boy Hra dobrodružného žánru, v ktorej sprevádzate boy-bulb pri záchrane svojho starého otca, ktorý bol unesený guľou temnoty. Titul, ktorý vyzerá hrozivou, ale ktorý sa dostane priamo k srdcu vďaka situáciám a náklonnosti, ktorú prejavuje jeho hlavný hrdina. Titul v týchto dňoch triumfuje v Google Play Store, obchode s mobilnými aplikáciami Android , ďakujeme na vašu ponukuLen za 10 centov môžete získať hru, ktorá v skutočnosti stojí 3 eurá
Avšak, rovnako ako klasické point and click adventúry, hra môže predstavovať niekoľko ťažkostí. Hlavne ten o zaseknutie na začiatku príbehu. A je to tak, že bez tutoriálu, ktorý nás pripraví na túto hru, a so zvláštnym príbehom je takmer nerozlúštiteľné vedieť, aký je ďalší krok. Neboj sa. Tu vás prevedieme prvými krokmi hry.
Prvá obrazovka
V obývačke, s mojím starým otcom. Bezpečne a pokojne je možné začať testovať mechaniku tejto hry. Keď dedko spí, stačí kliknúť na miesto, kam sa chceme posunúť s našou detskou žiarovkou. Skúste použiť gamepad, ktorý leží vedľa televízora. Kliknite naň a keď ho budete mať zapnutý, na televízoreToto slúži len na zobrazenie animácie interakcie, ale môžete si rozdeliť schémy, aby ste videli, ako názov funguje. Náš hlavný hrdina však chce ísť spať.
V skutočnosti musíte kliknúť na televízor a prejsť na podrobné zobrazenie. Nenechajte sa zmiasť tlačidlami, len vytiahnite napájací kábel a odpojte ho.
Ďalším krokom je odstránenie zubnej protézy z vlastných úst starého otca. Kliknite na tento znak a potom opakovane stláčajte na obrazovke, aby ste dosiahli tento cieľ.
Jediná nádoba s vodou v blízkosti, kde môžete nechať zubné protézy, je tá v akvári, takže to je ďalší krok.Otvorte inventár kliknutím na batoh a arPresuňte ikonu zubnej protézy zospodu do misky A vyriešené. Nie je to najhygienickejšie, ale čo iné môže toto dieťa robiť?
Teraz už zostáva len kliknúť na dvere a ísť spať vedľa svojho lietajúceho psa. Vtedy toto dobrodružstvo naozaj začína.
Uväznený v miestnosti
Po krátkom videu, ktoré ukazuje, ako na sídlo Bombilly zaútočí zvláštne lietajúce telo, sa náš hrdina prebudí. Upozorní ho dedkov krik. Keď sme sa však pokúsili opustiť miestnosť, narazili sme na nebezpečného obrovského pavúka.
Tento pavúk vyžaduje hmyz, a to mu dáme. Najprv kliknite na kábel v ľavej dolnej časti obrazovky Pomocou toho budeme môcť napáliť fly a zachyťte ho. Potom sa priblížime k hrudníku Po zmene pohľadu vidíme chaotický zásuvku, v ktorej žije šváb Aby ste ho chytili, stačí mu uvoľniť cestu k cukríku. Zatvorte krabicu záhod, otvorte nožnice a vyberte m by malo stačiť. Keď hmyz zje cukrík, zostane na ňom pripevnený a je možné ho uloviť
Nakoniec musíte dostať červa, ktorý je pod posteľou. Aby ste sa k nej dostali, musíte najprv vziať duster, ktorý je napravo od postele.Keď sa pozriete pod tento kus nábytku, všetko, čo musíte urobiť, je pretiahnuť ikonu prachovky k červovi, aby ste ju získali
Ostáva teda už len postaviť sa pred pavúka a udeliť mu tri pocty zo svojho inventára. Výsledok je výbušný. A čo je lepšie, umožňuje nám to hľadať starého otca.
Hala
Keď prejdeme dverami, pred nosom sa nám objaví tmavá chodba. Nie je možné napredovať kvôli rukám, ktoré vychádzajú z rôznych otvorov a ktoré nás ženú na začiatok chodby.
Kľúč je v stropné svietidlá. Na konci dňa sme žiarovka, hoci je ťažké ju objaviť. Kliknutím na najbližší luster je možné k nemu preskočiť. A prejdite od jedného k druhému takmer celú chodbu.
Po prekonaní prvého úseku by ste mali opäť zostúpiť na zem a priblížiť sa k oknu Tu je rozbité sklo, ktoré musíme vyzdvihnúť, aby nám neskôr pomohli. V ďalšej časti chodby, keď prejdete cez druhé zlé rameno, je obrázok so znázornením kľúča Je to jasný signál, aby ste vystúpili lampu a dotknite sa jej. Toto odhalí tajnú dutinu, v ktorej sa nachádza kľúč Zdvihneme ho.
Vráťte sa na začiatok chodby, kde je zamknutá skriňa priamo medzi dvoma dverami. Na ich otvorenie používame kľúč, ktorý sme zhromaždili, počnúc pravými dverami, aby sme neskôr otvorili ľavé. Vyberáme plechovku od oleja a ideme na druhý koniec chodby.
Na tomto mieste nájdeme dvere a brnenie Ak kliknete na dvere, ukončíte hru po neláskavom objatí jedno z týchto ramien-chápadlo. Čo musíte urobiť, je priložiť kryštál na hrot oštepu brnenia, rovnako ako kosa. Potom Kvapkajte naň kvapku oleja, aby ste ho namazali Takto sa na ňom dá jazdiť a mať drsný charakter.
Teraz je čas na niečo trochu riskantnejšie. Dotknite sa a postavte sa pred monštrum Jednoducho sa priblížte k dverám, aby na vás zaútočilo. Samozrejme, neprestávajte klikať na brnenie celý ten čas, aby ste naň rýchlo skočili a použite zbraň Týmto rozrežete ruku príšery, aby ste sa dostali na ďalšiu obrazovku.
Späť v obývačke
Nájdeme dedka a prvá reakcia je, že sa naňho vrhneme, aby sme zistili, či je v poriadku. Upozornenie spoileru: nie je. Musíte ho zobudiť Ako v každom filme, aj tu je logické naliať mu vodu na tvár Je to tu, kde chudáci fishbowl Netrpte pre rybu, už je mŕtva.
To nás privádza k animácii, ktorá ukazuje, že teror sa ešte len začal a že náš starý otec je ďaleko od bezpečia. Zdá sa, že bytosť prevzala jeho telo a uniká cez strechu.
Posledným krokom k prekonaniu týchto prvých priečok v hre je znova sa rozsvietiť Samozrejme, tentoraz to padá na zem . Dobrá vec je, že nám necháva svoj kábel, aby sme vyliezli na horné poschodie, kde príbeh tohto žiarovkového dieťaťa pokračuje.
Nebojte sa toho, čo príde. Nie, že by bol príbeh úplne divný. Je to flashback alebo moment spomienky, ktorý predstavuje históriu a vzťah medzi vnukom a starým otcom. Štipka zápletky na pozadí na získanie ešte väčšej náklonnosti k postavám. Áno, je to svojská indie hra, no nielen vzhľadom, ale aj prístupom. Zážitok, ktorý si treba užiť, najmä teraz, keď je v predaji.
Čo ho bude čakať a či bude môcť zachrániť svojho starého otca, je niečo, čo vám dovolíme zistiť vlastnou rukou. Nezabudnite, že keď sa cítite uväznení v hre bez toho, aby ste vedeli, čo máte robiť, máte prístup k menu Stačí kliknúť na batoh a potom na troch riadkoch v pravom hornom rohu. Tu sú Nastavenia hry, kde môžete nájsť ikonu , aby ste dostali tip na ďalší krok, ktorý treba urobiť