Apple a Google si chcú ponechať tie najlepšie hry
Veľké mobilné telefóny si dobre uvedomujú dôležitosť videohier A je to jeden zo žánrov, do ktorých používatelia investujú viac času a peňazí pri používaní svojich smartfónov , niečo, o čom chcú tiež získať kúsok, pretože americké noviny dokázali overiť The Washington Post Obidve Apple ako Google by ponúkal výhody tým vývojárom, ktorí ponúkajú uvedenie svojej hry na trh výhradne pre vašu platformu.
Podľa blízkych zdrojov americké noviny potvrdzujú, že táto forma marketingu je už plne integrovaná do mobilných platforiem. A je to tak, že problém dočasnej exkluzivity už majú hráči na videokonzolách ochutnali na vlastnej koži, museli čakať určitý čas alebo si dokonca kúpiť konzolu konkurencie, ak existuje exkluzívna hra, ktorú chcú vyskúšať. Stratégia, ktorá z ekonomického hľadiska funguje celkom dobre, keďže hráči sú viazaní na obsah a nielen na platformu.
Dôkazom týchto problémov boli vydania dvoch dôležitých hier počas minulého a súčasného roka. Jedným z nich bolo pokračovanie úspešného Plants vs. Zombies, ktoré prvýkrát pristáli na iOS, aby tak urobili o dva mesiace neskôr, v termináloch s Android Niečo veľmi podobné tomu, čo sa stalo s Prestrihnite lano 2, hoci v tomto prípade bol rozdiel medzi vydaniamitri mesiaceProblémy, ktoré nepochybne uprednostňujú používateľov tej či onej platformy, okrem toho, že poskytujú prestíž a úspešný obsah, ktorý priťahuje pozornosť a je schopný riešiť otázku nákupu pre veľké spoločnosti .
Podľa zdrojov citovaných TWP tieto obchodné zmluvy nezahŕňajú platby vývojárom alebo finančným výhodám akéhokoľvek druhu. V skutočnosti sa zameriavajú výlučne na propagáciu obsahu prostredníctvom obvyklých mechanizmov v obchodoch s aplikáciami To znamená, že veľké reklamy, ktoré vedú priamo na stránku na stiahnutie danej hry, zobrazia sa v sekciách s najlepším obsahom alebo jednoducho s zvýrazneným miestom na prvej stránke týchto služieb predaja obsahu.Viac než dosť na zviditeľnenie a získanie dobrej počiatočnej štipky stiahnutí a používateľov, ktorým sa darí dať titulu slávu a uznanie.
Tieto marketingové techniky mali svoj dôvod existencie na začiatku mobilných platforiem, keď vývojári našli v iOS ešte jeden spôsob pohodlného a jednoduché a zároveň ziskové publikovať svoj obsah. Čas a veľký rozvoj a rozšírenie Android to však zmenili, a to aj napriek tomu, že nútil vývojárov premýšľať o širokej škále možností v dôsledku šírenia rôznych terminálov. Teraz sa však Android nachádza v niektorých 80 percentách mobilných terminálov po celom svete, preto navrhujeme dobré spojenectvá sa javia ako životne dôležité rozhodnutie.
Zatiaľ čo Apple a Google odmietli o tomto probléme hovoriť, vývojárske spoločnosti tvrdia, že majú blízky vzťah s nimi pri zverejňovaní ich obsahu.Iní však tvrdia, že nenachádzajú žiadny rozdiel alebo zmysel v tom, aby bola publikácia časovo diferencovaná, pretože je pre nich najlepšou možnosťou poskytnúť súčasný výstup do svojich hier v oboch platformy.